| Icon | Title | Category | Subcategory |
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| Icon | Title | Details | MP | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Attack Attacker (Dragon Quest I) |
A heavy hit that reduces an enemy’s attack.
Type
Offensive |
6 |
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Cattle Prod (Dragon Quest I) |
A strike that can deal heavy damage to beast family monsters.
Type
Offensive |
7 |
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Cop Out (Dragon Quest I) |
Potentially deflects enemy attacks onto an enemy.
Type
Support |
2 |
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Defending Champion |
Significantly reduces the damage taken from all attacks.
Type
Support |
2 |
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Demon Demeaner (Dragon Quest I) |
An attack that can deal heavy damage to demons.
Type
Offensive |
7 |
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Dodgy Dance (Dragon Quest I) |
Employs fancy footwork to increase the user’s ability to evade attacks.
Type
Support |
4 |
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Dragon Slash (Dragon Quest I) |
A brutal blow that causes heavy damage to dragons.
Type
Offensive |
7 |
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Falcon Slash (Dragon Quest I) |
A double-slicing attack faster than a falcon on the wing.
Type
Offensive |
10 |
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Flame Slash (Dragon Quest I) |
Slashes an enemy with a white-hot weapon.
Type
Offensive |
6 |
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Focus Pocus (Dragon Quest I) |
Restores MP after each turn for a while.
Type
Recovery |
8 |
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Gigaslash (Dragon Quest I) |
A secret sword technique that assails all enemies with bolts of blazing lightning.
Type
Offensive |
38 |
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Gust Slash (Dragon Quest I) |
Slashes an enemy with a gale-force weapon.
Type
Offensive |
8 |
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Kacrackle Slash (Dragon Quest I) |
Slashes an enemy with a bitterly cold weapon.
Type
Offensive |
10 |
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Lightning Slash (Dragon Quest I) |
Slashes an enemy with a crackling weapon infused with lightning.
Type
Offensive |
8 |
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Meditation (Dragon Quest I) |
Centres the self in order to summon the strongest healing spirit within.
Type
Recovery |
20 |
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Miracle Slash (Dragon Quest I) |
A mysterious attack that hurts an enemy while healing the user.
Type
Offensive |
10 |
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Muster Strength (Dragon Quest I) |
Builds up energy to bolster the next attack.
Type
Support |
3 |
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Nose for Treasure (Dragon Quest I) |
Allows you to find out how much unclaimed treasure is in the area.
Type
Field |
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Padfoot (Dragon Quest I) |
Allows the user and any companions to travel undetected by monsters for a short while.
Type
Field |
4 |
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Sandstorm |
Conjures a sandstorm which reduces an enemy group’s accuracy.
Type
Debuff |
3 |
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Undead Undoer (Dragon Quest I) |
A sanctified strike that can deal heavy damage to undead monsters.
Type
Offensive |
7 |
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Whistle (Dragon Quest I) |
Attracts the attention of nearby monsters.
Type
Field |
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Wild Side (Dragon Quest I) |
Allows you to act twice per turn for a wee while.
Type
Support |
30 |
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